-
«...Блоки разные верстать и с шрифтами как играть учат в школе, учат в школе, учат в школе.» Отзыв на книгу «CSS: The Missing Manual, 4th edition»
Sep 10, 2017
-
5 мин. чтения
-
рецензия
разработка_ПО
UI/UX
Отрицание, или «Ты помнишь, как всё начиналось»
Современная профессиональная разработка ПО настолько комплексное занятие, что часто приходится выходить из зоны комфорта чтобы посмотреть в каких ещё направлениях работают другие люди чтобы улучшить продукт. Программы, в которых основная работа выполняется без участия человека, зачастую всё равно не обходятся без создания web UI (например интерфейс для управления и настройки).
Раньше в Java мире проблему создания таких web UI силами backend разработчиков решали фреймворками (например Vaadin, GWT), которые позволяли не зная CSS и JS описывать UI на Java. И оно даже стабильно работало, если приложение – просто прослойка для работы с БД.
Ожидаемо интерфейсы выглядели как под копирку, были слабо кастомизируемы, тратили ресурсы серверов на динамическую генерацию html, и выглядели по-энтерпрайзному уныло (разработчикам было пофиг, да и задачи «сделать хорошо» не ставилось). Иногда вишенкой на торте было то, что попытка интегрировать код UI-фреймворков с кучей магии, в которую никто не вникал, в многопоточное и динамическое окружение сложного backend-а приводила к появлению race conditions, которые обязательно что-то ломали на продакшене, и к утечкам памяти. Нет, авторы этих фреймворков не идиоты. Но мощь и гибкость этих вещей иногда играла злую шутку с теми, кто думал: «Ну оно ведь и так должно работать. Это же почти как в том примере из документации!»
-
Отзыв на книгу «Об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия» Алана Купера
Jan 26, 2014
-
3 мин. чтения
-
рецензия
разработка_ПО
UI/UX
Приветствую в очередной раз читателей моего уютненького бложика! Сегодня я представляю вам свой отзыв на книгу Алана Купера «Об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия».
“С чего вдруг сурового Java программиста понесло в область проектирования интерфейсов?” - спросите вы. “Это крайне важная область разработки ПО, т.к. конечный пользователь видит и оценивает ваш продукт прежде всего по ней, а не по вашим “замкам из слоновой кости” в виде back-end’ов” - отвечу я вам.